Як зробити кімнату в 3D Max?
Налаштування проекції. У Top and Front, Left прибираємо сітку, натискаємо плюсик, прибираємо галочку з Show Girds. Так буде простіше зробити моделювання кімнати в 3D і бачити об'єкти, які будемо розміщувати. У Perspective → Default Shading ставимо галочку на Edged Faces. Збережена копія
Як зробити кімнату у 3D?
створення кімнати складної форми
- Створюємо Line за контуром кімнати. …
- Видавлюємо модифікатором Extrude.
- Вивертаємо нормалі модифікатором Normal.
- Ставимо галочку Backface Cull у вікні Object Properties, якщо її не було. …
- Конвертуємо об'єкт, що вийшов, в Edit Poly.
- Видавлюємо отвори під вікна та двері.
Збережена копіяПохожі