Як зробити закруглені краї у 3D Max?
Для початку використовуємо вбудований в модифікатор Edit Poly метод створення фаски (модифікатор можна використовувати і з Edit Mesh і з Editable Poly). Застосовуємо до об'єкта модифікатор Edit Poly, виділяємо всі тверді грані та натискаємо Chamfer. Polys (полігональна модель), 324 багатокутники у видовому вікні та при рендері. Збережена копіяПохожі
Як згладити фігуру у 3д макс?
Необхідно виділити частину сітки лівою кнопкою миші. Ця область виділиться червоними квадратами. Потім натискаємо прапорець Smooth. Завдяки цій функції можна згладжувати не весь об'єкт, а конкретну його частину.